Se trata de un juego diseñado por un gran nombre (Reiner Knizia), y originalmente publicado y lanzado en Corea por primera vez.
Dos jugadores intentarán construir las filas y columnas más fuertes de fichas numeradas en una cuadrícula imaginaria de 5 por 5. Al final del juego, compara la fila y la columna más débiles de ambos jugadores para determinar el ganador.
Basado en los primeros juegos de Reiner Knizia, Sono y Prisma, reelaborado como Robot Master
2-2
10-10
Autor
2004
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
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