El Neues Land (Descubrimiento) es un juego de Carcassonne independiente. Los habitantes de Carcassonne han descubierto una nueva región lejos de su patria, que consta de prados, montañas y mares. Los seguidores, de los cuales cada jugador solo tiene cuatro (con un quinto para la pista de puntuación) se colocan como ladrones (en las montañas), navegantes (en los mares) o exploradores (en los prados). En el turno de un jugador, deben colocar una ficha y luego pueden colocar un seguidor en ella. Como en el juego original, las fichas solo se pueden colocar de manera que los tipos de paisaje idénticos coincidan. Un seguidor solo se puede colocar cuando todavía no se ha colocado ningún otro seguidor allí. Sin embargo, cuando se elimina el seguidor, entonces el tamaño de la región en la que se encuentra el seguidor trae puntos, independientemente de si la región ha sido cerrada o no, aunque las regiones cerradas suman considerablemente más puntos. También hay una regla adicional que permite que las regiones montañosas aumenten su valor, incluso si ya han sido completadas. Esta es una versión mucho más simple de Carcassonne que la original. Este era el objetivo durante el desarrollo del juego. Debe tener reglas más simples, pero ofrecer mayor profundidad estratégica. Lo interesante del juego es que las regiones ya no se puntúan automáticamente (cuando están cerradas), sino que es una decisión del jugador (la eliminación del seguidor). Dado que las regiones solo pueden valer más, esto garantiza muchas decisiones angustiosas. (De Gamewire y Spielbox) Este juego es parte de la serie Carcassonne.
2-5
30-30
Autores
2005
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
Etiquetas
colocación de losetasTelegram @conexionBerlin
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