Tikal es el primer juego de la llamada Trilogía de la Máscara, denominación que hace referencia a una serie de Euro juegos galardonados, que llevan el nombre de tres civilizaciones Precolombinas: Tikal (1999), Java (2000), y Mexica (2002). Fueron diseñados por una reconocida pareja de veteranos del juego, Wolfgang Kramer y Michael Kiesling.
Tikal es el mayor y más importante de los asentamientos de la cultura Maya. Está situado en medio de una jungla casi impenetrable, en el norte de Guatemala. Los Mayas vivieron en Tikal desde el año 600 a.C. hasta el 900 d.C., pero apenas se tienen datos de la civilización que la ocupó durante 1.500 años, y únicamente una pequeña fracción del lugar ha sido excavado e investigado.
Cuatro expediciones planean explorar más a fondo el asentamiento, tratando de sacar a la luz otros nuevos tesoros. En Tikal tomamos el control de una expedición a Guatemala en busca de tesoros escondidos en los templos perdidos en la selva inexplorada. Se trata de un juego cuya mecánica principal es la de puntos de acción, control de área, construcción de tablero, subasta y armado de set de cartas.
2-4
90-90
Autores
1999
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
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