Ambientado en la ciudad medieval amurallada francesa de Carcasona, el juego consiste en crear un mapa de juego donde los jugadores compiten por hacer el máximo número de puntos con las mejores posesiones del mapa: ciudades, praderas, caminos y/o monasterios. La estrategia individual es básica para ganar cada partida. La novedad del juego reside en que el tablero se renueva en cada partida, puesto que los jugadores van sacando de forma aleatoria, las fichas del terreno. Las fichas se componen de campos, ciudades, caminos y monasterios y deben colocarse de forma coherente. Sobre éstas se colocan las piezas de los personajes, que según donde se ubiquen se convierterán en granjeros, caballeros, monjes o ladrones. Las piezas de personajes permanecen estáticas en el tablero hasta que la construcción en la que están se concluya y se repartan los puntos correspondientes. Los jugadores puntúan de dos formas: 1)Durante el juego se puntúa sólo por construcción acabada.
Al final del juego se puntúan las granjas y las construcciones inacabadas con presencia de jugadores. Las reglas del juego son sencillas. La edad mínima aconsejada es de 10 años y las partidas no suelen durar más allá de una hora, por lo que se hace entretenido.
2-5
30-45
Autor
2000
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
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