En Steam somos magnates de la industria durante el siglo XIX. Nuestro objetivo es construir las mejores redes ferroviarias que unan importantes ciudades productoras y demandantes de determinadas mercancías. Al transportar estas mercancías, desde sus lugares de producción hasta las ciudades que las requieran, utilizando mayoritariamente nuestros enlaces ferroviarios, obtendremos beneficios a elegir entre ingresos monetarios o puntos de victoria. Como no podía ser de otra manera, la partida será ganada por el jugador que tenga más puntos de victoria al final de la partida.
La mecánica de juego es la siguiente: Se juegan varios turnos, dependiendo del número de jugadores, compuestos siempre del mismo número de fases y en mismo orden. Las diferentes fases son:
Adquirir capital: Al inicio de cada turno, los jugadores podrán emitir acciones para obtener capital o en términos más actuales: pedir préstamos bancarios. Por cada acción emitida, recibiremos 5$ del banco y retrocederemos una posición en el Marcador de Ingresos impreso en el tablero. Los jugadores, empezarán en la posición 0, pero sin ninguna moneda, por lo que para poder jugar adecuadamente el primer turno, deberán emitir algunas acciones, comenzando el primer turno en posiciones negativas en este track.
Determinar el orden de juego: En Steam, como en otros muchos eurogames, las diferentes acciones no se realizarán según el orden en el que se sienten los jugadores en la mesa, si no que este orden será subastado en cada turno.
Elegir contadores de Acción: Según el orden en que hayan quedado los jugadores situados en la Tabla de Orden de Turno los jugadores irán escogiendo una de las acciones que aún queden libres.
Construir vías: Siguiendo el orden de turno,
Transportar Mercancías: Este será el momento de trasportar mercancías, o mover cubos
Recibir ingresos y pagar gastos: Ahora será el momento de pagar los gastos de mantenimiento según el nivel de locomotora en el que nos encontremos. Además, se cobrará tanto dinero como marque el Marcador de Ingresos
Desplegar el nuevo turno: Se devuelven los marcadores de acción si se están utilizando y se avanza una posición el marcador de turno.
Si después de realizar la fase 7 hemos llegado a la posición marcada como final de partida (por ejemplo, 7 turnos para 5 jugadores), la partida finaliza. En este momento, se suma 1 punto más por cada enlace que pertenezca al jugador. Quien tenga, mayor número de puntos de victoria, será el más grande de los millonarios del vapor…
3-5
90-90
Autor
2009
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
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