En un almacén abandonado, una banda de gángsters está dividiendo su botín, ¡pero no pueden obtener un acuerdo sobre la división! Es hora de dejar que las armas hablen y pronto todos apuntarán a todos. ¡El gángster más rico sobreviviente ganará el juego!
Ca $ h 'n Gun $ te hará revivir las mejores escenas de tus películas favoritas de gángsters. La diversión, el engaño y las difíciles negociaciones están garantizadas.
En cada turno, un jugador asumirá el papel de "El Padrino", y llamará a seguir los pasos del juego.
Antes de la escaramuza misma, se dispondrá un motín de dinero para los jugadores. Luego se repartirá uniformemente entre todas las mafiosos supervivientes.
Después de eso, el "Padrino" de la ronda le pedirá a los jugadores, incluido él mismo, que carguen sus armas, para lo cual deberán seleccionar una de las tres cartas posibles: "¡Bang!", "¡Bang! ¡Bang! ¡Bang!" o "Click ! Luego hará una cuenta regresiva para todos los jugadores apuntando sus armas.
A continuación, cada jugador observará cuántas pistolas apuntan hacia ellos, y también prestarán atención a la cantidad de dinero disponible para la ronda antes de decidir si quieren continuar o retirarse de la escaramuza.
Si optan por dar marcha atrás, obtendrán una ficha de "rendición" que se deducirá de sus ganancias mal logradas al final del juego.
Los jugadores restantes resolverán el tiroteo mostrando sus cartas. En primer lugar, todos los Triple- "Bangs!" van a herir a los jugadores a los que van dirigidos. Los "clicks" son sólo engaño y no hacen nada. Un jugador que es herido durante el enfrentamiento no participa en la división del motín y recibe un vendaje para su herida (cualquier jugador que acumule un cierto número de vendajes será eliminado del juego).
Ahora todas las cartas usadas se descartarán, incluso las de los jugadores que renunciaron a participar del enfrentamiento.
Ahora los jugadores restantes finalmente dividirán el dinero. Si el efectivo no se puede dividir de manera uniforme, el resto se mantiene en la mesa y se agrega al nuevo motín.
El juego se juega en 8 rondas, hasta que se jugaron todas las cartas. Mantener un registro de las cartas es importante, ya que todos los jugadores tienen un suministro limitado de disparos "reales".
Existen varias expansiones en diversas ediciones que cambian algunas de las mecánicas del juego, y también agregan una nueva mecánica basada en el "traidor"
4-6
30-30
Autor
2005
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
Chimera (57,5x89)
69 cartas
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