En Cuzco [N. del T.: Una reedición del Bora Bora], sus jugadores estarán empleando dados para realizar una variedad de acciones que requieren meticulosa cavilación y planificación táctica. El corazón del juego radica en su sistema de resolución de acciones en el que habrá 5 a 7 acciones, dependiendo de la cantidad de jugadores que haya, disponibles para tomar cada ronda.
Al comienzo de la ronda, cada persona lanzará tres dados y luego se turnarán asignando esos tres dados a cada acción de uno en uno. Alocar un dado de mayor valor reportará, en general, mejores versiones de cada acción: más lugares donde construir, más opciones de personas para tomar, un mejor posicionamiento en la pista del templo y así sucesivamente. Por consiguiente, un menor valor de los dados y realizarás peores versiones de cada acción pero, a cambio, le impedirás, potencialmente, realizar esa acción a alguien más. ¿Por qué? Porque para poder realizar una acción deberás alocar un dado que tenga un valor estrictamente más chico que el anteriormente colocado.
Cada participante tendrá a su disposición tres losetas de tareas que guiarán algunas de las decisiones que querrán tomar cada turno con respecto a la ubicación de sus dados. Las losetas de dioses permitirán realizar acciones que rompen las reglas del juego, por lo que son muy poderosas. Ganará quien más puntos tenga al final de la partida y esa persona posiblemente sea la que mejor esté observando lo que haga el resto de jugadores y aplique una estrategia acorde.
2-4
75-120
Autor
2023
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
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