En el juego, a los jugadores se les asigna en secreto un rol de terrorista o de oficial SWAT. Luego se reparten cartas a cada jugador. Miran sus cartas y las colocan al azar boca abajo frente a ellos. Los SWAT ganan juntos si desactivan la bomba de tiempo al revelar todas las cartas de ÉXITO.
En cada turno, un jugador elige una carta frente a otro jugador y la revela. Si es una carta de ÉXITO, los SWAT estarán más cerca de ganar. De lo contrario, una carta de amenaza y su efecto de amenaza se activam según su color. Los terroristas ganan juntos si se revelan cuatro amenazas del mismo color.
Los jugadores pueden discutir qué carta debe ser revelada, pero deberán tener en cuenta que los terroristas pueden estar engañando a los SWAT.
4-6
25-30
Autor
2016
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
Dwarf King (61x112)
43 cartas
Square (70x70)
6 cartas
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