Geistesblitz: Spooky Doo es la última incorporación a la familia de juegos de mente de Zoch. Se presenta en una caja de metal muy atractiva y cuenta con dos nuevos elementos, un barril y un sombrero. Mientras que las reglas básicas de Geistesblitz se aplican de igual modo, ahora se podrá colocar el sombrero sobre cualesquiera de los otros artículos. El nuevo reto será el de saber qué elemento se oculta debajo de él en todo momento.
Nuevamente se pondrá a prueba tu rapidez para reconocer forma y color y actuar con veloces reflejos. Cinco objetos se sentarán en la mesa esperando a ser atrapados. Cada carta del mazo mostrará imágenes de dos objetos, con uno o ambos objetos coloreados de forma incorrecta. Todos los jugadores juegan al mismo tiempo, alguien revela una carta, entonces los jugadores toman el objeto "correcto", pero ¿cuál es el objeto correcto?
Si un objeto se muestra en su color adecuado, por ejemplo, una botella verde y un ratón rojo, los jugadores deberán tomar ese objeto correctamente coloreado, en este caso, la botella.
Si ambos objetos están coloreados incorrectamente -digamos por ejemplo, un fantasma verde y un ratón rojo, entonces deberán buscar el objeto y el color no representado entre los cuatro detalles mostrados. En este caso verás verde, rojo, fantasma y ratón, así que lo que los jugadores necesitarán tomar será el barril azul.
El primer jugador que tome el objeto correcto mantendrá para sí la carta correspondiente, luego se revela la siguiente carta del mazo. Si un jugador toma el objeto equivocado, debe descartar una carta previamente recogida. Una vez que el mazo se acaba, el juego termina y quien haya recogido la mayoría de las cartas ¡será el ganador!
La nueva característica clave de Sppoky Doo es el sombrero que se utilizará para cubrir uno de los otros elementos. Cuando los jugadores se vean obligados a tomar el sombrero, en cambio dirán el nombre del artículo que se encuentre debajo de él. Cuando los jugadores estén obligados a tomar el artículo bajo el sombrero, en su lugar deberán tomar el sombrero para mostrar lo que estaba cubierto.
Cuando se toma el sombrero, el jugador que lo sostiene puede cubrir el mismo elemento o uno nuevo.
2-8
20-20
Autor
2016
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
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