Se trata de un juego que se compone íntegramente de cartas (y APP) y con una mecánica que deja un regusto en boca (como dirían los cocineros) a su aclamado T.I.M.E Stories.
La premisa es la de escapar de un lugar complicado (porque si no, no querríamos escapar), resolviendo puzzles y acertijos. Todo ello aderezado con una capa narrativa (zombis, virus mortales, cárceles, mansiones encantadas….), que faciliten a los usuarios profundizar en la experiencia.
Este juego no necesita más elementos que 3 barajas de 60 cartas (1 por aventura) + 1 mini mazo de 10 cartas en modo Tutorial Ingame. Y claro, una App.
En Unlock! te encontrarás con 60 cartas y una APP que sirve a modo de guía (pistas cuando lo necesitamos), para ambientar un poco (música) y sobre todo, para ir introduciendo códigos a la hora de resolver puzzles.
Las cartas de objetos son de varios tipos, y la gracia es que se pueden “machihembrar”, realizando sumatorios de ambas y buscando la carta siguiente. Imaginemos que tengo una llave y un cajón. Si los puedo combinar (en la zona superior existen tipos de colores con piececitas con forma de puzzles que así lo indican), y uno marca valor 5 y la otra valor 7: Las sumamos, buscamos otra con valor 12 y….. aparece un cajón abierto que nos dice que descartemos las cartas 5 y 7.
¿Sencillo? Simplísimo¿Intuitivo? Bastante. ¿Divertido? Adictivo.
¡Ah!, y también existen objetos ocultos, que están pero no se ven. O si se ven, pero si prestas atención.
Las máquinas necesitan de ciertas informaciones para funcionar, las cuales deberemos averiguar. Nos darán unos números que tendremos que sumar a otros números de unos objetivos y que nos llevarán a nuevas cartas. Mucho más sencillo de explicar que de resolver.
Los puzzles, son los que más relacionados están con la APP. Hay que averiguar un código e introducirlo en la aplicación para que nos dé indicaciones de cómo seguir. Estas cartas están representadas por un candadito amarillo.
Y las localizaciones no hacen más que contextualizar el juego. Una carta: Una localización que indica lugares que hacen referencia a otras cartas, que hay que levantar para acercarse un poco más a la mecánica del T.I.M.E Stories.
Se trata de un juego de pura relación, debate, análisis y puesta en común.
2-6
45-75
Autores
2017
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
Dwarf King (61x112)
60 cartas
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