Al comienzo del juego, cada jugador recibe un conjunto diferente de losetas de imágenes. Para comenzar una ronda, se muestra un tema, por ej: "A las mujeres les gusta..." Todos piensan en esto y seleccionan una ficha de su conjunto, pero no se la muestran a los otros jugadores. Los jugadores colocan sus fichas con el lado de la imagen hacia abajo sobre la mesa, y estas fichas se mezclan con fichas aleatorias de la reserva.
En el tablero hay ranuras que están numeradas del 0 al 6. Las fichas se colocan junto a la ranura 3 para que todos puedan ver las imágenes. El objetivo de cada jugador es que su ficha llegue a lo más alto (ranura 6) de la clasificación de elementos que mejor cumplan con el requisito. Cada jugador recibe puntos iguales al número de ranura donde se encuentra su ficha al final de cada ronda. El total de puntos se reduce si otro jugador adivina correctamente qué ficha pertenece a quién y la marca con el color del jugador.
Cuando sea tu turno, elegirás dos losetas en la misma fila/ranura y compararas entre sí para cumplir con los requisitos del tema. (Importante: sólo podrás comparar dos losetas en la misma fila. Si sólo hay una en la fila 4, ¡no podrás comparar este mosaico con uno en una fila diferente!)
Por ejemplo, si decís: "Creo que a las mujeres les gusta más el lápiz labial que un auto". Luego, moverás la loseta del lápiz labial hacia arriba una fila y el mosaico del automóvil hacia abajo una fila. Después de que hayas hecho eso, los demás podrán adivinar tu ficha, colocando una piedra de tu color en cualquier ficha. Cada jugador tiene sólo una piedra de cada color y sólo podrá adivinar el jugador activo, ¡Por lo que esto deberá hacerse de manera selectiva y oportuna!
La ronda termina cuando una ficha llega al 6 y otra al 0. Luego, calculas los puntos. Cada jugador obtiene puntos iguales a su ranura, menos cada piedra de adivinación correcta en la loseta. Por lo tanto, si tu loseta está en la ranura 4, pero hay 2 piedras de color correcto en ella, obtendrás sólo 2 puntos (4 - 2 = 2).
Antes del comienzo de la siguiente ronda, todos obtienen una nueva ficha de imagen del stock y se muestra un nuevo tema.
El primer jugador en anotar 15 puntos después de una ronda finalizará el juego y ganará.
3-5
30-45
Autores
2010
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
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