Andean Abyss es un juego para 1 a 4 jugadores en el que se desarrolla una campaña multifacética por el control de Colombia: guerrilla y policía, secuestro y guerra contra las drogas, redadas militares y terror.
Cada una de las cuatro facciones despliega distintas capacidades y tácticas para influir en los asuntos colombianos y lograr diferentes objetivos. Los jugadores colocan y maniobran 160 piezas de madera en un mapa colorido y aprovechan las cartas de eventos que no se pueden predecir por completo. Las mecánicas y los componentes accesibles ponen el énfasis en el juego, pero Andean Abyss también proporciona un modelo fascinante de insurgencia y contrainsurgencia en Colombia, que explica sin problemas el control de la población, las líneas de comunicación, el terreno, la inteligencia, la ayuda exterior, los santuarios y una serie de otros. factores políticos, militares y económicos.
La mayoría de los 72 eventos del juego son de doble uso y representan caminos históricos alternativos: los jugadores pueden elegir una versión del evento o entre una serie de operaciones y actividades especiales de facciones. Cada elección tiene implicaciones sobre cómo se jugará la siguiente carta. No hay gestión manual: el foco está en el mapa y en la planificación para lo previsible y lo imprevisible. Las tiradas de dados representan sólo una pequeña parte del juego: la clave de la victoria no es la suerte sino la capacidad de organizar la campaña más eficaz.
Multijugador, 2 jugadores, Solitario
Andean Abyss proporciona hasta 4 jugadores con roles contrastantes y condiciones de victoria superpuestas para una rica interacción diplomática. Para juegos de 2 o 3 jugadores, los jugadores pueden representar alianzas de facciones, o el sistema de juego puede controlar facciones que no son jugadores. Para la opción de juego solitario, el gobierno colombiano podrá enfrentarse a las FARC de izquierda, las AUC de derecha y los cárteles del narcotráfico. Los insurgentes que no son jugadores lucharán entre sí y también con los jugadores, pero demasiado poder en manos de cualquiera de ellos significará la derrota del jugador.
1-4
360-360
Autor
2012
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
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