Se trata de un juego de simulación del deporte de las carreras de lanchas motoras. Se utilizan dados de tres lados y un innovador mecanismo rodante para simular el movimiento en el agua.
Los jugadores pretenden obtener la mayor cantidad de puntos en una serie de tres carreras con una tabla modular de doble cara para desafíos más fáciles o difíciles. Pero, además, deberán evitar dañar demasiado sus botes.
Una vez que se configura el tablero, se colocan boyas para mostrar los puntos que los barcos deben pasar durante la carrera. Un jugador mantiene los dados de su turno anterior y puede, si lo desea, sumar o restar un dado de estos para acelerar o ralentizar su turno actual. Cualquiera o todos los dados utilizados en el turno anterior pueden dejarse en sus valores actuales o volverse a lanzar.
Una vez que se completa la tirada, el jugador elige una dirección de viaje, ya sea recto o con un lado hexagonal (60 grados) hacia la izquierda o hacia la derecha, y si la distancia completa no se puede recorrer, el barco incurre en daño.
Demasiado daño hundirá tu lancha motora y te penalizará en la próxima carrera. Las boyas cambian de posición para cada sucesiva carrera y, después de tres carreras, los jugadores suman sus puntos para determinar el ganador.
Una variante de puntuación para dos jugadores se incluye en las reglas.
2-6
60-60
Autor
2008
Familia
Avanzado
Suerte
Estrategia
Tranquilo
Interactivo
Para jugar con cualquiera
Solo amigos
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